Честный разговор с преподавателями Школы дизайна высшей школы экономики. Парк искусств МУЗЕОН и Школа дизайна НИУ Высшая школа экономики приглашает на встречи с ведущими преподавателями Школы.
Подготовительные курсы в бакалавриат Школы дизайна НИУ ВШЭ. Начало. Сегодня на # edcrunch проходит деловая игра «Реконструкция старых. «Яндекс» открывает в Москве бесплатную школу дизайна Теги яндекс, курсы, школа дизайна Так были же какие-то Яндекс. Игры. 0. Ты мечтаешь стать дизайнером одежды? В этой игре ты можешь проверить свои способности! Создай одежду своей мечты! Ты можешь выбирать не.
В рамках цикла «Скрытые процессы современного дизайна» эксперты расскажут об актуальных вопросах современного дизайна в таких областях, как гейм-дизайн, интерактивный дизайн и индустрия моды. Место встречи: Павильон ШКОЛА.
25 июля в Москве прошел ежегодный Пикник «Афиши», претендующий на звание самого модного, креативного и музыкального. В интервью нашему сайту Кирилл рассказал, как создать игру за семь месяцев, Для студентов факультета «Моушн дизайн » провели мастер- классы. Официальная страница Школы дизайна НИУ ВШЭ. Сегодня на #edcrunch проходит деловая игра «Реконструкция старых московских школ», где. Образовательный профиль в рамках Магистратуры Школы дизайна НИУ ВШЭ в сфере управления разработкой компьютерных игр и приложений. Британская высшая школа дизайна. Компьютерные игры как новая медиа- среда. Олег Ставицкий. Preview_7b40203b9d.
Подготовительные курсы в бакалавриат Школы дизайна НИУ ВШЭ. Начало. Сегодня на # edcrunch проходит деловая игра «Реконструкция старых.
16 ИЮЛЯ, 19:30 – 21:30. Реальные деньги в виртуальном мире. Как заработать на играх в кризис. Дискуссия с ведущими преподавателями магистратуры профиля «Продюсирование игр и приложений» Школы дизайна НИУ ВШЭ.
По статистике одна из десяти игр, находящихся в разработке, доходит до релиза. Одна из десяти игр, дошедших до релиза, – приносит прибыль. Но зато одна успешная игра окупит разработку еще сотни игр. Яркий пример – игра Angry Birds, принесшая разработчикам миллиарды долларов. Как создать игру, которая станет не только популярной, но и прибыльной. Что нужно для того, чтобы правильно продать игру? Каковы современные тенденции игровой индустрии в России.
Эти и другие вопросы обсудят старший гейм-дизайнер Mail. Ru Games Константин Сахнов и руководитель отдела монетизации и биллинга Mail. Ru Games Алексей Филатов. Модератор: Алексей Сорокин – куратор магистратуры «Продюсирование игр и приложений», руководитель студии LPGame. 30 ИЮЛЯ, 19: 30 – 21:30. Мода наизнанку. Как стать ведущим фэшн-дизайнером.
Сегодня российская индустрии моды динамично развивается, поэтому возникает необходимость в компетентных и конкурентноспособных профессионалах. Специалисты в индустрии моды – это не только дизайнеры одежды, стилисты, но и бренд-директоры, баеры, мерчендайзеры, преподаватели и тренд-аналитики, а также многие другие. Как стать арт-директором в модной индустрии и каковы ее особенности? Возможно ли создать собственный бренд, актуальный для российского рынка? Что нужно делать, если ты хочешь попасть в индустрию.
Лектор: Екатерина Сычева – ведущий преподаватель Школы дизайна НИУ ВШЭ, дизайнер одежды, автор костюмов для церемонии handover на Олимпиаде в Ванкувере, гастрольного тура Земфиры «Спасибо», фильма Ренаты Литвиновой «Последняя сказка Риты» и униформы для авиакомпании S7, в прошлом арт-директор марки Alena Akhmadullina, сооснователь марки SESTRA. В настоящий момент руководитель дизайн-бюро компании Rusmoda. 13 АВГУСТА, 19:30 – 21:30. Не дизайн, так искусство, и наоборот. От создателей Virus Poetry и Conclave Obscurum. О том, что такое «искусство», спорят веками.
Можно ли теперь наконец говорить о нем иначе, чем от противного? Насколько широко мы можем толковать понятие «дизайн»? Есть ли граница между этими понятиями? Прочерчивание этой границы – это дизайн или искусство? Кому живется лучше – художникам или дизайнерам? Куда податься и куда подать документы, если вы один из нас. В мире, с ускорением сползающим в воронку технологической сингулярности, сама понятийная база культуры стягивается в точку. Но именно сейчас многие особенно нуждаются в том, чтобы определиться с терминологией. Участники дискуссии:. Олег Пащенко – притворяющийся художником преподаватель Школы дизайна НИУ ВШЭ.
Константин Долженко – временно работающий в банке художник.